Kraken یک الگوریتم جدیدتر برای فشرده سازی و یا خروج از حالت فشرده می باشد که که توسط RAD Game Tool ارائه شده است. این الگوریتم می تواند فایل های کوچکتر از ZLIB را فشرده کند و با سرعتی بالاتر از آن از حالت فشرده خارج کند. در عمل، بدان معنی است که فایل های بازی می توانند از ماژول های فلش خوانده شوند و از حالت فشرده خارج شده و به سیستم با سرعت بیشتری در PS5 نسبت به PS4 منتقل شود.
کاربران فعلی PS4 قبلا از دیکمپرس سازی موثر بهره برده اند؛ همان طور که در بازی های اخیر Marvel’s Spider Man و Star wars Jedi: Fallen Order همان چیزی ارائه می شود که بازیکن مداوما می بیند و بقیه داده ها از دنیای بازی گرفته می شوند. تا این نقطه، توسعه دهندگان سعی بر این داشتند تا برخی جزئیات را در دنیای بازی بگذارند بماند زیرا هارد درایو PS4 به اندازه کافی برای ارائه داده های ضروری در لحظه سریع نمی باشد.(به نحوه لود فکر کنید!)
اینکه بازی ها با SSD جدید سریعتر لود می شوند مشخص است، اما توسعه دهندگان در نمایش جزئیات نیز آزادی بیشتری دارند. از آنجا که فضای ذخیره سازی PS5 سرعت بالایی دارد ، فایل های بازی را می توان از SSD در عرض چند میلی ثانیه خواند و به سیستم تحویل داد ، و در زمینه نمایش جزئیات بازی امکانات بیشتری را ایجاد می کند.
بسیار عالی و فوق العاده